quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Detonado de Pokémon X/Y

VANIVILLE TOWN
Antes de iniciar o jogo, escolha o idioma que você preferir. Assista a uma breve introdução ao mundo dos pokémons com o Prof. Sycamore. Olhe-se no espelho e escolha sua aparência como menino, menina, loiro, moreno, negro, branco. Escreva seu nome. Um Fletchling passará voando pelo seu quarto e irá te acordar. Sua mãe estará no andar de baixo. Se você ainda estiver de pijamas ela mandará você voltar para se trocar. Basta verificar o espelho de seu quarto e você estará arrumado. Sua mãe dirá para que saia e vá dizer um oi para os vizinhos, então, saia de casa. Ao sair, se você for um menino, irá se deparar com duas belas garotas. Não pense que tirou a sorte grande, elas serão suas rivais de agora em diante. Se você estiver jogando como menina, haverá um menino e uma menina te esperando do lado de fora. Esses seus dois novos rivais chamam-se Calem (se você joga como menina)/Serena (se você joga como menino) e Shauna. Siga-os para a próxima cidade para poder receber o seu pokémon.

AQUACORDE TOWNA primeira rota do jogo não há pokémons selvagens, apenas atravesse-a. Entrando em Aquacorde, verá seus amigos logo à esquerda. Conheça Tierno e Trevor. Eles começaram a discutir sobre um bom apelido para você. Eles darão algumas opções de apelido para você e você poderá escolher como quer ser chamado. Tierno e Trevor já possuem seus próprios pokémons. Tierno irá sacar uma capsula com três pokébolas. Escolha seu pokémon inicial!

Você poderá escolher entre Chespin (planta), Fennekin (fogo) e Froakie (água)
Após fazer sua escolha, Shauna irá escolher o inicial que tem desvantagem ao seu, enquanto Calem/Serena ficará com inicial com vantagem ao seu. Trevor lhe entregará uma Pokédex. Tierno vai te dar uma carta do professor para que você entregue para sua mãe. Volte para casa e faça a entrega. No caminho, Shauna virá para te desafiar numa batalha.

Shauna usa:
inicial lv.5
Derrote-a e siga para sua casa. Entregue a carta para sua mãe. Você receberá o Town Map. Saia de casa e um Rhyhorn monstruoso virá em sua direção. Fique calmo, ele é seu amigo de infância e vive no quintal. De volta à Aquacorde, fale com as pessoas do lugar. Tem um carinha que te dá um Potion. Existe uma loja de pokébolas à esquerda da cidade. Quando estiver satisfeito, saia pelo norte da cidade.
Logo adiante, encontrará Shauna e Calem/Serena mais uma vez. Calem/Serena irá te ensinar como capturar um pokémon. Você verá que a partir destas versões será possível seu pokémon ganhar experiência após se capturar um pokémon. Em seguida, Calem/Serena te dará algumas pokébolas. Siga pelo norte. Você encontrará um treinador para batalhar e uma floresta.
SANTALUNE FOREST
Enquanto estiver andando pela floresta, você verá seus amigos espalhados pelo caminho. Shauna sempre estará por perto e irá recuperar seus pokémons sempre que precisar. Vá recolhendo os itens e enfrentando os treinadores que avistar pelo caminho. Em um certo ponto, Calem/Serena lhe dará mais algumas pokébolas. Continue até encontrar a saída da floresta. Lá você irá se reunir com seus amigos e poderá continuar. Atravesse a rota 3 passando por mais alguns treinadores até chegar na próxima cidade.
SANTALUNE CITY
Entre no Centro Pokémon e encontre Tierno. Recupere seus pokémons com a enfermeira. Ao fundo temos um PokéMart à direita e uma cabine à esquerda, onde é possível trocar de roupa. A saída que existe pela esquerda está bloqueada pela Alexa. Ao norte da cidade existe um ginásio, porém uma menina patinadora está bloqueando a entrada. Derrote-a numa batalha e receba o seu patins! Se você se sentir preparado, siga para o ginásio. Caso contrário, existe uma saída à direita para a rota 22 onde você poderá treinar um pouco. Você não poderá ir muito longe, visto que esse caminho vai dar na Liga Pokémon e você precisará ter todas as insígnias para prosseguir. Quando estiver pronto, siga para o ginásio.
No ginásio você deverá pular num buraco, descendo por uma teia. Ao cair, você estará numa enorme teia de aranha, com vários pingos de orvalho pelo redor. Vá andando pela teia, derrubando os orvalhos e enfrentando os treinadores do ginásio. No fim, a líder de insetos Viola estará à sua espera.

Viola usa:Surskit lv.10Vivillon lv.12
Procure focar nos golpes do tipo voador nessa batalha. Derrote-a e receba a Bug Badge.
Saia do ginásio e recupere seus pokémons. Vá falar com Alexa e receba um Exp. Share. Se você der esse item a um pokémon e este não participar da batalha, todos os pokémons da equipe receberão experiência após a batalha. Siga pela rota 4. Aqui existirão alguns matinhos floridos. Atente-se para as cores das flores, pois os pokémons que você encontrará serão diferentes dependendo das flores que estiverem sobre os matinhos. Enfrente mais alguns treinadores. Na saída da rota, você verá dois assistentes do prof. Sycamore. Acompanhe-os para a próxima cidade.
LUMIOSE CITY
Siga em direção ao laboratório do prof. Sycamore. Pegue o elevador, suba até o 3º andar e encontre o professor. Shauna e Calem/Serena também virão. O professor irá te desafiar para uma batalha. Aceite-a se estiver preparado.


Sycamore usa:Bulbasaur lv.10Charmander lv.10Squirtle lv.10
Após a batalha, o professor perceberá que você é um ótimo treinador e decide que seria uma boa ideia deixar te dar mais um pokémon inicial.

Você poderá escolher entre Bulbasaur (planta), Charmander (fogo) e Squirtle (água)
Após escolher o seu mais novo inicial, o professor te dará uma Mega Stone. Tierno e Trevor chegarão em seguida. O professor irá contar um pouco sobre as Mega Evoluções. Volte para o 1º andar. Você verá um cara chamado Lysandre abordando um dos assistentes do professor. Não é muito importante por enquanto. Ao sair, seus amigos descerão e irão se espalhar pela cidade. Saia e siga pela esquerda até encontrar Calem/Serena. Entre onde ele/ela entrar. Você saberá que Lysandre é o chefe do Lysandre Labs, que desenvolver o Holo Caster. Diantha, uma famosa estrela de cinema, estará conversando com ele. Não há nada muito importante para fazer por enquanto.

A maioria das saídas da cidade estão bloqueadas por eletricistas devido a um blackout. Siga para a rota 5. Você conhecerá Korrina, uma líder de ginásio, e seu Lucario. Mais tarde nos encontraremos com ela. Siga adiante, recolhendo os itens pelo caminho e enfrentando mais treinadores. Existe uma pista de patinação com rampa por aqui. É possível deslizar pelo corrimão para alcançar certos locais. Siga em frente e você encontrará Tierno e Trevor. Tierno irá te desafiar numa batalha!

Tierno usa:
Corphish lv.12
Após a batalha, receba um Honey de Trevor. Se você usar esse item enquanto estiver em pé sobre os matinhos, irá atrair hordas de pokémons selvagens. Use-o apenas quando sua equipe já estiver num nível mais avançado e sem muitos ferimentos, pois nessas batalhas enfrenta-se até 5 pokémons de uma vez, e você pode ter problemas caso não tenha um golpe que atinja vários pokémons por vez. Explore a rota, pegando alguns itens pelo caminho e enfrentando alguns treinadores. Logo chegará na próxima cidade.
CAMPHRIER TOWN
Recupere seus pokémons. Ao norte da cidade existe um castelo, Shabboneau Castle. Você verá Shauna e um senhor lá dentro. Você descobrirá que deverá continuar pela rota 7. Saia da cidade pela esquerda. Você encontrará uma bifurcação, a passagem superior leva à rota 6 e a inferior à rota 7. Shauna irá te indicar o caminho correto. Antes, siga pelo sul. Você irá aprender como plantar berries por aqui. Receba algumas berries e o regador Sprinklotad. Volte e siga pela esquerda. Você vai achar um Snorlax dormindo numa ponte e fechando o caminho. Você descobrirá que para acordá-lo é necessário uma Poké Flute. Volte para aquela bifurcação e suba para a rota 6. Enfrente alguns treinadores pelo caminho e chegará em seu destino.

PARFUM PALACE
Aproxime-se do palácio e Shauna chegará. O porteiro dirá que é preciso pagar $1000 para entrar. Desembolse essa taxa e siga Shauna. Vocês encontrarão uma pessoa que perdeu um Furfrou. Como é de se esperar, seu trabalho será procurar o pokémon perdido. Dê uma vasculhada na mansão e procure por uma saída. Você passará por um local com estátuas de Reshiram e Zekrom. Quando avistar o Furfrou, ele fugirá. Agora você e Shauna terão que encurralá-lo num pátio sem saída para poder agarrá-lo. Quando conseguir, o dono aparecerá para pegar o seu Furfrou de volta. Ele diz que irá comemorar com alguns fogos de artifício. Volte para a mansão e procure por uma sacada. Encontre-se com Shauna mais uma vez e assista aos fogos de artifício. O dono do Furfrou virá e te dará a Poké Flute. Nada mais a fazer, vamos voltar ao local onde Snorlax estava para acordá-lo. Passe num Centro Pokémon antes se achar necessário e acorde o Snorlax. Ele estará no lv.15
.


Após a batalha, Snorlax estará fora do caminho e você poderá prosseguir. Tierno e Trevor aparecerão e irão lhe apresentar o Pokémon Day Care. Este é o local onde poderá deixar pokémons para cruzar e terem ovos. Continue seguindo caminho pela esquerda, passando por mais alguns treinadores. Logo avistará o Battle Chateau, que será apresentado por Trevor. Entre e encontre Viola lá dentro. Você receberá um título nobre de um senhor. Quanto mais batalhas você ganhar aqui dentro, o seu título vai melhorando. Por enquanto, não há muito o que fazer nesse local. Saia e prossiga pela esquerda até avistar Calem/Serena. Ele/ela irá sugerir uma batalha em dupla ao seu lado, contra Trevor e Tierno.


Tierno usa:
Corphish lv.18
Trevor usa:
Pikachu lv.14
Flabébé lv.14
Após a batalha, continue pela esquerda. Prepare-se para uma caverna.
CONNECTING CAVE
Há duas entradas aqui. Na primeira não conseguirá ir muito longe devido a algumas pedras de Strenght pelo caminho. Após explorar essa primeira parte, volte e siga pela segunda entrada. Vá andando e encontrando itens e treinadores pelo caminho. Tem uma pessoa que recupera seus pokémons. Fique atento pois algumas batalhas de horda podem acontecer. Saindo da caverna estará na rota 8. Você irá avistar os assistentes do prof. Sycamore que farão um upgrade em sua pokédex. Central Kalos Pokédex e Coastal Kalos Pokédex são duas versões da Pokédex de Kalos que estão habilitadas para você agora. Atravesse essa rota até alcançar a próxima cidade. Calem/Serena aparecerá e dirá para que dê uma passada no museu.
AMBRETTE TOWN
Passe no PokéCenter para restaurar seus pokémons. Siga ao sul e entre no museu, à direita. Calem/Serena virá e conversará com os pesquisadores. Você ficará sabendo que há alguém numa caverna que pode nos ajudar a descobrir algo sobre as Mega Stones. Saia e siga pela direita, entrando na rota 9. O terreno é muito pedregoso aqui, utilize-se do Rhyhorn ao lado para poder atravessá-lo. Certos pokémons poderão aparecer pelo caminho. Algumas pedras que estiverem fechando a passagem podem ser destruídas com uma chifrada do Rhyhorn. Mais adiante você vai chegar na Glittering Cave. Essa caverna possui algumas passagens escuras que podem esconder alguns pokémons selvagens. Fique atento.

Detonado em construção, sem previsão de continuação.
Versão beta sujeita à alteração.


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